直接昇級 PC-BSD 1.5

[] PC-BSD 1.5 推出也有一段時間了。這個版本繼續用 FreeBSD 6 系列而沒有更新到 FreeBSD 7,KDE 也還停留在 3.5 系列 (這倒是好事,反正 KDE 4 也還沒進 ports,而且 KDE 4 還不算真正的穩定好用),不過既然有新的版本推出,那當然一定要給他試看看的啦。 和 PC-BSD 1.4 比起來,最大的好處是 1.5 有提供直接讓系統升級的 PBI ,而且可以從 1.3.x 或 1.4 升級。這個 PBI 很大一包,約 869MB 甚至比 CD 片還大,抓下來之後以 root 的權限用 PBI Launcher…

zfs, hostid

[] zfs 的設定的確是很輕鬆愉快,不過想要把硬碟拿到別的機器用的話就會出現一些問題,簡單的說就是會認機器就是了。 在別台機器想要掛上去的話,就會出現警告訊息說這顆硬碟 (其實應該說這個 pool) 之前有被別的系統存取過所以不讓你掛載這個 pool,錯誤訊息類似這個樣子: ZFS: WARNING: pool ‘tank’ could not be loaded as it was last accessed by another system (host: hostid: 0x0). See: http://www.sun.com/msg/ZFS-8000-EY 當然,要強制掛上也不是不行,加參數即可。 zpool import -f tank  以這個例子的話,就是把 tank 這個 pool 強制掛載上去。 當然,新的系統裡面不能存在另一個也叫…

FreeBSD 7-RELEASE

[] 終於推出了。 由於本來就有一台機器在用-CURRENT,基本上該有的功能大概都玩過了,這個版本最大的特色就是 ZFS 和的效能提升吧。在 Release Note 裡面有一段話: Dramatic improvements in performance and SMP scalability shown by various database and other benchmarks, in some cases showing peak performance improvements as high as 350% over FreeBSD 6.X under normal loads and 1500% at…

pf in FreeBSD 7

[華語, cmn-Hant-TW] FreeBSD 的 pf 相當的好用,尤其是在有兩個 gateway 的時候,可以精確的控制進出的 gateway,大致上需要這樣子的設定 (在 /etc/pf.conf) 即可: pass out on $ext_if1 route-to ($ext_if2 $ext_gw2) from $ext_if2 to any pass out on $ext_if2 route-to ($ext_if1 $ext_gw1) from $ext_if1 to anypass out on $ext_if1 route-to ($ext_if2 $ext_gw2)…

不用電的風扇

[] 在 Tweaktown 的這篇有提到 MSI 正在發展一個很有趣的散熱系統。 大致上來說就是利用晶片組產生的熱來推動風扇,然後用風扇吹散熱片幫助散熱。 一般的系統也是用風扇吹散熱片來把熱帶走,但是風扇需要插電,而這個系統不需要額外的電力。 除了不需要電力以外,部份的熱能轉為動能後,熱應該也會減少吧,如果這系統的成本不會太高,確實有機會變得很實用。 當然,晶片組不夠熱的話風扇是轉不起來的。 話說回來如果晶片組不會太燙的話那根本也不需要用強制對流,光靠散熱片就已經足夠了。 

LoC/fortnight ?!

[] 在 slashdot 的這篇看到了一個奇怪的單位:Library of Congress per fortnight  這是三小,分別查了一下才知道原來這東西是一個資料傳速的單位啊。 Library of Congress (LoC)就是指美國國會圖書館的藏書的資料量,一般來說是指 20 terabyte 這麼大,而 fortnight 指的就是 14 個夜晚,也就是 14 天。 所以說 1 LoC = 20 TB = 20000000 MB,1 fortnight = (14 * 86400) = 1209600 sec,那 1…

錄影排程的備份及還原

[en] 因為要更新錄影用的電腦,就在網路上找了一下有沒有方法可以備份還原 Media Center 的錄影排程。 找了一下發現這篇有寫,不過是針對 Windows  XP Media Center Edition 的版本,而在 Windows Vista 下位置有些不太一樣 (相對位置一樣),所以有些地方要做一些小修改。 要備份的是 Recordings.xml 這個檔案,放在 \ProgramData\Microsoft\eHome\Recording 下。 (在電腦上按右鍵) 管理-> 服務 找出 Window Media Center Scheduler Service 按右鍵,關掉他 把備份的檔案複製到那個位置 重新啟動 Window Media Center Scheduler Service 並檢查看排程是否有回來 試過之後確實可用,要注意的是那個服務要確實關掉,不然就算檔案放對地方也不能復原就是了。

專業電腦硬體雜誌?(下)

[] 測試報告的開頭,就是這句話,看到的第一個想法就是: ORLY? 06超高!遊戲超低! 這段因為主要是圖表,我就不引太多言直接敘述了。大致上該雜誌測了 3DMark 06、 Cyrsis、World in Conflict、Unreal Tournament 3,然後只拿 8800 Ultra 和 3870 X2 這兩張出來比較。 說實在的,拿了三個遊戲二張卡就想下定論,這種測試報告一般情況下根本就是可以直接跳過的。 更巧的是, Readon HD 系列一向表現不佳的 Cyrsis 和 World in Conflict 就占了三個之中的兩個,那結果想必很有趣了。 至於測試的內容,首先是 Crysis 的分數低的誇張,1280×1024 0AA給 8800 Ultra 跑居然連 24 fps 都到不了?該不會是開 very…

專業電腦硬體雜誌? (上)

[] 在偶然間看到有人提到「電腦王說 3870 X2 3DMark 超高,效能超低」。好奇心驅使下,去找了本月的電腦王雜誌。不看還好,一看之下驚為天人,不拿出來討論一下實在會對不起社會涼心。 基本上對於電腦雜誌主觀給的評分之類的,我並不會有太多的意見。反正每個人都有自己的想法,就算你拿了廠商錢改變了你的想法,也依然是你自已的想法,至於不道德會不會下地獄之類的,老天自有安排。不過事實陳述的內容,總該儘量的傳達出正確的訊息吧,你是以進階電腦使用者為號召的雜誌,不是八卦周刊耶? 先回到 ATi Radeon HD 3870 X2 這個主題來看,這是一張由兩顆 Rv670 核心 (即 3870 的核心,所以兩顆就在後面加上 X2),拉高核心時脈,並使用時脈較低的 DDR3 記憶體所組成的顯示卡,代號為 R680。 在正式發表之後,網路上的測試就滿街跑了,大致上這張顯示卡的效能被認為是比 NVIDIA 8800 Ultra 稍微快一點,但是比 8800 GT 用兩張跑 SLI 來得慢一些。來看一下電腦王怎麼描述這張卡的吧,原文在 2 月號的 p.152-p.157 『雙核巨獸 2870 X2』,接下來所有的引言除非有特別標明處外皆出自於此篇。 在ATI高、中、低三系列顯示卡中,唯一叫引人注目的就是代號R680的Radeon…